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黑曜石的《 Grounded》是一款合作生存RPG,可将您变成蚂蚁般的英雄

发布时间:2019/11/18 要闻 浏览次数:955

 
黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)在Xbox Game Studios旗帜下的第一款游戏比永恒之柱(Pillars of Eternity)或外星世界(The Outer Worlds)等更具动感。
它是停在地面上的合作生存角色扮演游戏,它发生在郊区的后院,而不是一个由魔法和神话般的怪物,宇宙飞船和能源武器组成的世界。它将于明年春季推出,并且将是Xbox游戏预览版,适用于Xbox Game Pass和Steam上的Early Access。黑曜石今天在伦敦X019事件上宣布了这一消息。感觉就像是对Honey的重复,我缩小了孩子们。您扮演不愿意参加实验的四个孩子之一。现在它们的大小与蚂蚁差不多,它们必须共同努力才能在后院转弯的实验室中生存。
您可以自己玩,也可以和最多三个其他人一起玩(参加4人的聚会)。当您尝试在后院的危险中生存,避免昆虫,鸟类和其他生物时,可以用发现的东西堆放基础。您可以抓住一些木头,并在错过垃圾桶的一罐豆子周围建立底座。您可以用坚果壳制成盔甲,也可以将一些木棍变成武器,以便找到一些可食用的g。
这是自去年11月微软收购黑曜石以来发布的第一款游戏。而且与工作室投资组合中的任何内容都不一样。从RPG迷失时代以来,它要么是对台式游戏(Pathfinder Adventures)进行数字改编,要么对多人坦克游戏(《装甲战争》(Armored Warfare,发行人Mail.ru在2016年接管)进行了数字改编)。这是一个12人的小团队的工作。
“我们一直试图研究可以在哪里添加,甚至可以追溯到[2010年代] Alpha协议,我们如何在我们制作的游戏中添加RPG元素,”接地游戏主管Adam Brennecke在最近的视频中尝试新事物时说道。与GamesBeat通话。 “我们喜欢做的另一件事,就是我们为之自豪的世界建设。我们花了很多时间来设计一个很酷的世界去探索。该游戏的背景知识很多。 ……一切都有目的。这是我们在这里非常重视的事情。”
Brennecke是《永恒之塔》 RPG的执行制作人和首席程序员。他于2004年开始在黑曜石乐队(Obsidian)工作,其作品包括未得到充分认识的《无冬之夜2》,《星球大战:旧共和国II的骑士》和《辐射:新维加斯》。这是他首次担任游戏总监。
地面游戏也很抢眼,因为其Obsidian的第一款游戏适合年幼的孩子。
“我想,‘是的,因为南方公园:真相棒看起来像,但事实并非如此。’是的,我认为这对我们来说是一个新领域,”布雷内克说。 “但是,我们发现[扎根]的一件事是,所有年龄段的人都很容易接近。”
麦克斯提供幽默。布雷内克说:“他就像巴特·辛普森(Bart Simpson)和新鲜王子(The Fresh Prince)的混搭。”
布林内克(Brennecke)将柳树称为“典型的少年”。她非常脾气暴躁。而且她的性格确实很活泼。”
戴眼镜的皮特更像是乐队的童子军。
篮球是篮球运动员,也是该小组的领导材料。
实验开始;讲师(进行实验的人)正在告诉您该怎么做,他们正在监控您的生命。这些说明是您学习如何在后院的荒野中进食,饮水和生存的过程。您可以吃蘑菇或露珠喝。
这是一个很好的院子。它有栅栏和房屋,中间是一棵大树。它有一个锦鲤池塘,花坛和一个温室。其中有些杂草丛生。
虫虫特工队
当您开始冒险时,您会发现周围有昆虫。 Brennecke说:“他们对您在这一领域的存在感到很好奇,但他们也只是按照自己的惯例行事。” “因此[Grounded]的一件很酷的事情是我们正在建立一个巨大的世界,而且它是手工制作的。但是我们也有很多昆虫生活在幕后做着自己的事情。我们称其为AI的模拟。因此,所有这些昆虫都有他们的需要和需求,因此他们去狩猎,就会饿了。”
是的,你可以当他们的晚餐。或看着他们像后院的蚂蚁山一样收集食物。
“它的行为就像一个蚁群。游戏中一件很酷的事情就是将它作为玩家观察,蚂蚁将在那里搜索并派遣其工人去寻找并寻找食物。找到食物后,他们实际上将通过信息素系统将其传达回蚁丘。这样一来,当世界上发现某种食物时,您实际上就能看到一群工蚁在形成。”
如果您给蚂蚁提供食物,您将不会成为他们的朋友,但是他们的信息素系统将您标记为食物的来源。他们不会攻击您,因为您不是资产,也不是威胁。但是要建立足够大的基地,有足够大的围栏,蚂蚁会将您视为威胁。
他们也会从你那里偷食物。机会小家伙。而且您无法驯化它们-不能放任何蚂蚁或其他虫子的笔,等着您来收获它们。也没有消灭蚂蚁的麻烦……尽管Brennecke说,现在还没有骑虫子,而且他们将监视反馈,以了解玩家进入Xbox Game Preview / Early Access后想要什么。
您会看到瓢虫,蜜蜂和蚜虫。这些很重要,因为它们可以吃。
您会发现蜘蛛-有些是猎人,有些则更被动。但是它们可能很危险,如果您发现《霍比特人:史矛革之战》中的Mirkwood场景令人不舒服,那么您最好为巨型蜘蛛做准备。
好吧,也许是在您自己的后院里,使用昆虫和其他令人毛骨悚然的爬行动物,我问黑曜石是否曾就昆虫的行为咨询过任何昆虫学家。一位代表通过电子邮件回答:“每当我们在游戏中添加新的昆虫甚至植物的生命时,设计师都要做好功课。首先,我们在Wikipedia上进行查找,以查看是否有关于该昆虫的有趣细节。它所吃的食物和生活的地方等细节被用来设计生物的行为以及如何将其用于制作。我们的目标是捕捉昆虫的感觉和味道,但我们尽量不要深入了解昆虫的细节。”
“其次,该团队还喜欢在线观看昆虫爱好者的视频,以观看并了解昆虫如何彼此相互作用以及如何通过其环境相互作用。这也是动画的绝佳参考资料。”
变得狡猾
后院里面有很多东西:棒球,果汁盒,放大镜(想像一下您可以用它做些什么)以及其他垃圾和天然材料(叶子,木棍等)。您可以使用它来赚取在这个郊区丛林中生存所需的东西:武器,盔甲,基地等。
但是,还有一种名为“阴霾”的气态物质,您需要制作防毒面具才能通过。 Brennecke说,四处走走有点像《银河战士》游戏,因为您需要制造某些物品才能到达某些地方。

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