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Oculus承诺Rift S软件更新将修复开耳音频音量

发布时间:2019/05/24 评论 浏览次数:23

 

据悉,Oculus的Rift S系留PC VR耳机只有几天之久,但其开放式耳机扬声器系统提供的音频体验已经引起了人们的不满。值得庆幸的是,Oculus VR主管Nate Mitchell已经确认软件更新将很快解决这个问题,该公司显然知道但在Rift S发布之前没有补救。

与使用耳机的原始Rift不同,Rift S将扬声器放置在头带中 – 这一设计决定的灵感来自便宜的一体式Oculus Go耳机中的类似选择。这优先考虑了浸入式和音频质量的便利性和舒适性。在Redditors认为Rift S的音频“糟糕”(如果不是“非常糟糕”)之后,Mitchell表示即将推出的“每月Rift平台发布”将“改善车载音频系统的音质”,后来又补充说Rift S团队已经努力改善低音和整体音量。

Mitchell建议虽然Rift S的音频硬件类似于Go,但由于USB电缆标准的总功率输出受到限制,因此它不会获得足够的功率。因此,硬件不能发出尽可能多的声音,尽管Mitchell说软件和算法的变化“没有使发布软件发布”会“产生有意义的差异”。

实际上,耳机和耳机将始终为开耳式扬声器提供卓越的声音体验,因为它们可以被动地或主动地将您的耳道与外部声音隔离,使您能够在不受环境竞争的情况下听到音频。 Mitchell同样承认,建议用户将他们自己的耳机连接到Rift S的耳机插孔,以获得“最沉浸式体验。”由于答案和承诺修复的性质并没有让Reddit群众感到兴奋,我们将不得不等待直到软件更新命中,看是否有足够的改进来考虑解决问题。

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