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这个游戏使用巨魔战术来教授批判性思维

发布时间:2019/09/15 要闻 浏览次数:750

 
反对在线虚假信息的最佳药物是一个批判性思考的知情社会。问题是普及教育没有捷径可走。
进入芬兰公共广播公司,Yle,希望利用游戏化的参与力来加速对巨魔策略的认识和理解,并帮助更多人发现恶意的互联网假货。它已经组建了一个名为Troll Factory的在线游戏,它可以让你玩耍,好吧,一个可恶的巨魔。从字面上看。
游戏以触发器警告开始,它使用“真实的社交媒体内容”,观众可能会发现这些内容令人不安。如果你继续玩,你会看到伊斯兰恐惧症的口号和模因实例已经在社交媒体上传播。所以触发警告肯定是值得的。
游戏本身采用虚拟智能手机上的消息应用程序风格对话的形式,其中由巨魔工厂老板负责煽动反移民情绪。您可以通过选择要在线发布的消息以及用于放大分发的方法来实现此目的。
旨在使游戏中描述的公共话语分化的在线虚假信息策略包括在社交媒体上播种阴谋论模因;利用真实新闻事件传播虚假声明;在不同的人口统计和平台上微量定位仇恨内容;并使用有偿机器人来扩大宣传,使仇恨观点看起来比实际更广泛。
在巨魔工厂完成首周工作后,游戏会显示一个评级,并显示有多少份额并跟踪您的消息。接下来是关于所展示的影响方法的背景信息 – 将您刚刚参与的活动纳入更广泛的背景。
Yle是一家非营利性的公共服务广播公司,拥有教育和通知的职权,于5月份发布了一个芬兰版的巨魔工厂游戏,但决定在游戏结束后跟进这个国际版本(英文版) Yle Uutiset新闻实验室人工智能和个性化负责人亚诺·科波宁表示,如此强烈的本地接待,包括被natsec人员接受并接受教育以用作教育资源。
“芬兰的最初反应非常令人鼓舞:需要这样的东西,”他告诉我们。 “使信息操作切实可见的东西。我们相信,作为一家公共广播公司,我们有责任在芬兰和国外推广方法,帮助公民从他们自己的立场更好地了解我们的日常数字环境。
“我们希望同时收集更多有关游戏故事情节的反馈意见,以便利用这些调查结果在未来开发更好的产品,并与世界上其他公共广播公司分享这些发现。”
Koponen表示,在最近剑桥大学的一项研究显示游戏化方法在打击假新闻方面起作用之后,该团队还想测试一个关于游戏揭穿垃圾的权力的具体假设。
“基于我们的数据,新闻报道或更传统的社交媒体分析无法达到并因此对人群产生影响,”当被问及为什么Yle为其反消息传递信息选择游戏包装时,他说,而不是更多传统的教育形式,如纪录片。
“无论你走到哪里,社交媒体都在你的口袋里。教你社交媒体的方法也需要放在口袋里。特别是年轻人是一个难以接触的观众。因此,我们需要积极开发新的讲故事方法,为他们提供无党派信息和洞察我们周围的世界。我们尝试了从数据可视化到交互式模拟的不同形式,并发现游戏般的体验是最有效和最具吸引力的。“
“到目前为止,我们已经收集了用户在社交媒体(从Twitter到Reddit)和我们网站上的直接反馈,”他补充道。 “一些描述性的评论是:’这太可怕了,但感谢让我们意识到这个’或’可怕但有启发性’。它在社交媒体中得到了体现,特别是与从教师到公共图书馆以及信息安全和国家安全专业人士的年轻人一起工作的人和组织。
当被问及他是否认为社交媒体平台应该采取更多措施来清除平台上的机器人和非真实内容时,Koponen呼吁提高平台的透明度,但他补充说,媒体素养仍然是影响科技巨头行为的关键。
“我们相信代表社交媒体平台需要更多的透明度。 然而,越是意识到公民,她就越能够自己决定哪些有效,哪些无效。 我们认为,提升媒体素养是对社交媒体平台的实践和政策产生有意义影响的关键。“

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